HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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相关历史:1997年,法国物理学家莱耶·斯雷德克通过一次实验观察到,一个射线光束在通过一个超磁放电环阵……相关的技术也开始发展。各国政府都认为这个技术让人类未来的跨空间旅行变得可行。……=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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V = Vo + gt2.……設g值的最小值,以免減扣至0造成飛翔 http://pan.baidu.com/s/1c2tdReK

装甲较量(Armor Contest)

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这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军迷,坦克迷一不要错过,快来战斗吧……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10

侠盗猎车手:罪恶都市传奇 - 最终版(Grand Theft Auto: Vice City - The Definitive Edition)

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Vice City - Definitive Edition, グランド・セフト・オート:バイスシティ:決版……并进行了全面性强化,包括崭新的光影及环境升级、高画质纹理、提高绘制距离、Grand Theft Auto V

电脑 RPG 游戏史 #8:魔界神兵

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有的人从 PLATO RPG 中寻获灵感,但更多的程序员们买来 Apple II,以自己所喜欢的桌游、书籍……这令它在 1988 年同《废土(Wasteland)》,《创世纪 5(Ultima V)》和《光芒之池……相关游戏:欢迎访问 按照原版书籍布局且中英文对照的 CRPG 页面

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

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《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌的属性会提高

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量的游戏项目……,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下1个以上相关项目经验的优先:弹幕射击、横版跳跃、roguelike……工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO等有一复杂度项目的系统工作

小组帖子:《霓虹深渊:无限》寻高级系统和关卡策划小伙伴~

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作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量的游戏项目……,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下1个以上相关项目经验的优先:弹幕射击、横版跳跃、roguelike……工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO等有一复杂度项目的系统工作

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作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一复杂度和体量的游戏项目……,承担了核心玩法,能看到相关思考,有以下1个以上相关项目经验的优先:弹幕射击、横版跳跃、roguelike……工作内容:承担部分玩法设计和游戏中各类系统设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过卡牌、MMO等有一复杂度项目的系统工作

雪皑皑梦沉沉 —— 原版古朴高难度RPG(A Winter Story)

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特色见证一个关于战斗、冒险和思念的冬天——简明的第一人称回合战斗想象的人物和关系在两个国家的人生时光一个活泼……策略和战斗——在地图中活动,和游戏中的角色对话,了解情况或者找到目的地研究迷宫、敌人和规律,触发开关,打开相关的门完成游戏的角色请求的任务你需要提升到一的等级才能在下一个迷宫中不至于轻易被打败

版本:Early Access


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